martes, 29 de diciembre de 2009

Guía básica de utilización de MySQL Query Browser

MySQL Query Browser es una herramienta gráfica que permite ejecutar órdenes SQL en un entorno gráfico. Todas las consultas que se realicen en MySQL Query Browser pueden también ejecutarse a través de la línea de comandos, aunque éste proporciona un entorno más amigable e intuitivo para realizar consultas.


Instalación de MySQL Query Browser en Ubuntu


Ya escribí en otra entrada cómo instalar MySQL Server y MySQL Query Browser en Ubuntu. En Windows podemos descargar MySQL Server desde la siguiente página http://dev.mysql.com/downloads/. MySQL Query Browser lo podemos descargar desde la misma página buscando el apartado GUI Tools.


Conexión con la base de datos MySQL


Cuando ejecutemos MySQL Query Browser aparecerá una ventana como la siguiente:




mysqlbrowser1.png


En dicha ventana tendremos que especificar algunos parámetros:




  • Server hostname es el nombre del equipo o IP donde tenemos el servidor de bases de datos MySQL. Tendremos que poner localhost si hemos instalado el servidor de bases de datos en nuestro equipo.




  • Username es el nombre de usuario con el que nos conectaremos a la base de datos.




  • Password es la contraseña del usuario.





  • Default schema es el esquema de base de datos con el que trabajaremos. Si es la primera vez que trabajamos con MySQL Query Browser podemos utilizar el esquema ‘test’, que es uno de los esquemas que vienen por defecto en MySQL.




  • Stored Connection permite crear conexiones a la base de datos para no tener que estar introduciendo el nombre del equipo, usuario y contraseña cada vez que queramos conectarnos al servidor.




El entorno de MySQL Query Browser


MySQL Query Browser se divide en varias secciones, tal y como se ve en la siguiente imagen.



mysqlbrowser2.png


El área de consulta es donde se realizarán las consultas en SQL, cuyo resultado podrá verse en el área de resultado. A la derecha queda el navegador de objetos, con el que podremos inspeccionar todas las bases de datos, tablas y campos sobre los que tengamos permisos. El navegador de información o área de ayuda nos permite consultar la sintaxis de las órdenes SQL.



Creación de una base de datos


Para crear una nueva base de datos simplemente haremos clic con el botón derecho del ratón sobre una zona vacía del navegador de objetos. A continuación seleccionaremos “Create squema”. En la ventana que aparece a continuación, escribimos un nombre para el esquema.



mysqlbrowser3.png


Al instalar MySQL se crean tres esquemas de bases de datos: INFORMATION_SCHEMA, MYSQL y TEST. El esquema INFORMATION_SCHEMA contiene el diccionario de datos de la base de datos y no puede modificarse su contenido. Los esquemas MYSQL y TEST se crean para que comencemos a trabajar con MySQL.


Creación de una tabla


Para crear una tabla en la base de datos seleccionamos un esquema en el navegador de objetos. A continuacion pulsamos el botón derecho del ratón y seleccionamos “Create table”. Aparecerá entonces la siguiente ventana.



mysqlbrowser41.png


Vamos a crear una tabla a través de un ejemplo. La tabla la llamaremos EMPLEADOS y estára compuesta por tres campos: Código, de tipo entero, apellidos (tipo texto de tamaño 40) y edad (tipo entero).


Escribimos en primer lugar el nombre de la tabla en “Table name”. Después hacemos doble clic sobre la columna “Column name” para darle un nombre al primer campo de la tabla. En la columna “Data Type” escribimos INTEGER. Abajo, en Columns Options, seleccionamos “Primary key”, para que el campo código sea clave primaria de la tabla. Repetimos a continuación los mismos pasos para los campos apellidos y edad. El diseño de la tabla debe quedar como se muestra en la siguiente imagen.




mysqlbrowser6.png


Tras diseñar la tabla debemos pulsar el botón “Apply Changes”. Entonces aparecerá la siguiente ventana que muestra el código SQL que creará la tabla. Tan sólo debemos pulsar sobre el botón “Execute” para ejecutar el código SQL y crear la tabla.



mysqlbrowser7.png


Tras crear la tabla, podremos verla en el navegador de objetos con los campos que la componen.



mysqlbrowser8.png


Para eliminar una tabla simplemente debemos seleccionarla en el navegador de objetos, pulsar el botón derecho del ratón y seleccionar “Drop table”. Para modificar una tabla, tendremos que hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la tabla y seleccionar “Edit”.


Insertando datos en una tabla.


Para insertar datos en una tabla utilizaremos la orden INSERT de SQL. Vamos al área de consulta y escribimos por ejemplo:




  • INSERT INTO EMPLEADOS VALUES(1,’MARTINEZ GARCIA’,35);


Tras escribir la consulta debemos hacer clic sobre el botón “Execute”.



mysql_browser10.png


La línea de estado de MySQL Query Browser muestra un mensaje indicando el resultado de ejecución de la sentencia. Si por ejemplo, se ejecuta de nuevo la sentencia anterior, obtendríamos un mensaje de error como el siguiente ya que estaríamos violando la restricción de clave primaria:



mysqlbrowser11.png


La ayuda de MySQL Query Browser


A través de la ayuda de MySQL Query Browser podemos consultar las órdenes que podemos usar, que podemos clasificar en diferentes categorías.



mysql_browser20.png





  • Órdenes que forman parte del lenguaje de manipulación de datos (Data Manipulation: SELECT, INSERT, DELETE, ….)




  • Órdenes que forman parte del lenguaje de definición de datos (Data Definition: CREATE TABLE, CREATE INDEX,…).




  • Utilidades de MySQL (DESCRIBE, USE).




  • Órdenes que forman parte del control de transacciones y bloqueos. (Transactional and Locking: START, COMMIT, ROLLBACK,….).





Al hacer clic en alguna de las categorías se visualizan las órdenes. Cuando hagamos doble clic sobre una de ellas, se visualizará la ayuda de la orden en la sección de la izquierda


mysql_browser21.png


En la pestaña “Functions” de la sección de ayuda, podemos cosultar las diferentes funciones que podemos utilizar en las órdenes SQL (max, min, sum, avg, ….). En la pestaña Trx podremos ver la lista de sentencias ejecutadas en la transacción actual. Se mostrará cuando se inicie una transacción usando los botones de transacciones. En la pestaña Params, podremos ver todos los parámetros locales, globales y dinámicos que pueden ser incluidos en las consultas.


El editor de scripts


Veamos cómo manejar el editor de scripts para crear algunas tablas y ejecutar múltiples sentencias SQL. Para resolver algunos ejercicios de SQL tendréis que ejecutar una serie de scripts que creen las tablas y registros necesarios en cada una de ellas para poder realizar las consultas. Por ejemplo vamos a ejecutar el script que se encuentra en el siguiente fichero: empleados.sql.


Una vez descargado el fichero, hacemos clic en la opción del menú File/Open script y seleccionamos en el explorador de ficheros el archivo con el script de creación de tablas. Automáticamente aparecerá el contenido del archivo en el editor de scripts.




mysql_browser30.png


A continuación hacemos clic sobre el botón “Execute”. Si todo ha ido correctamente, aparecerán las tablas emple y depart, que son las que crea el script, en el navegador de objetos.



mysql_browser31.png


Ya podemos realizar algunas consultas en SQL sobre estas tablas escribiéndolas en el área de consulta. El resultado de la consulta se mostrará en el área de resultado.



mysql_browser40.png

Instalar MySQL Server en Ubuntu

MySQL Server es la base de datos de código fuente más usada del mundo. Su arquitectura hace que sea rápida y fácil de usar. Actualmente existen versiones para la mayoría de sistemas operativos. Veamos cómo instalar MySQL Server en Ubuntu Gutsy 7.10.


Abrimos la consola (Aplicaciones/Accesorios/Terminal) y escribimos:



  • sudo apt-get install mysql-server mysql-client mysql-admin mysql-doc-5.0



Este comando instalará el servidor y el cliente, la documentación y una herramienta de administración.



mysql1.png


En algún momento de la intalación se nos pedirá una contraseña que utilizaremos después para poder conectarnos a la base de datos.


Cuando finalice el proceso de instalación, conectaremos con el servidor MySQL escribiendo el siguiente comando en la consola:



  • mysql -u root -p


Tras introducir la contraseña que pusimos anteriormente ya podremos trabajar con MySQL en el terminal.




mysql2.png


Si preferimos trabajar con un cliente gráfico, en el menú Aplicaciones/Programación encontraremos la herramienta MySQL Query Browser.



mysql4.png


Para conectarnos con el servidor MySQL tan sólo tendremos que poner localhost en “Server Hostname”, root en el nombre de usuario y la contraseña que escribimos durante la instalación.



mysql5.png

miércoles, 23 de diciembre de 2009

Linux Vista










Hola amigos de EL BREDDITA!, hoy les vengo a traer Linux Vixta, es es una distribución basada en Fedora con KDE como entorno gráfico pero con el aspecto de Windows Vista.



Está pensada para usuarios de Windows que temen usar Linux, y dispone de opciones para portátiles como Sony Vaio e IBM Thinkpad, además de KPowersave para optimizar el uso de la batería.



Tanto el escritorio, como las ventanas y el menú de inicio tienen el mismo aspecto que Windows Vista, pero con los programas y utilidades propias de KDE y de Fedora.



Ademas Wine (el emulador de Windows de Linux) esta actualizado para que si quieres puedas meterles programas Win32 propios de la plataforma Windows en Linux. Una vez grabado el disco de este linux puede usarse como DVDLIVE (Para probar el sistema sin instalarlo) o como un DVD de instalación normal. Esta disponible en varios idiomas entre ellos el castellano, todas las descargas son de un solo enlace en ISO listo para gravar.




DESCARGAS:

VERSION EN ESPAÑOL: Pincha aquí para descargar

VERSION EN INGLÉS: Pincha aquí para descargar

VERSION EN PORTUGUÉS: Pincha aquí para descargar

VERSION MULTILENGUAJE: Pincha aqui para descargar





Requerimientos:
5 GB, en Disco Duro
256 Ram
Procesador (Recomendado 500 mhz o superior).
128 MB de video (para utilizar Beryl solamente)
Tipo de Distribución: Instalación / CD Live
Velocidad de Ejecución: Excelente
Viene con Beryl Instalado.
Sistema Operativo Base: Debian > Knoppix
Manejo de Paquetes: DEB
Escritorio: KDE



link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=yfzTRs9MW8c


Fundamentos de programación en capas

Amigos lectores, muchos ustedes estarán estudiando programación y seguramente tendrán que desarrollar un software al final de cada año que concurren. En mi caso estoy desarrollando un sistema en java para el control y la gestión de una automotora. Les voy a explicar una experiencia propia y espero que le sirva de ayuda para quienes tienen que desarrollar algún sistema y se sienten medios perdidos para poder arrancar.


Historia


Hace un tiempo, antes de que yo fuera joven, sistemas informáticos no tenían bases de datos, luego cuando joven tenían bases de datos que eran casi propias de cada lenguaje, en Cobol por ejemplo teníamos archivos tipo texto armados a mano, lo mismo en Basic y Pascal, luego en

Clipper o Fox usábamos DBF (de Dbase III Plus), ahí ya se comenzó a separar el lenguaje de programación de la base de datos en si.


Por ejemplo Access, lo podemos usar desde JAVA, Visual Basic, C#, etc., la idea cambio y en principio tenemos un motor de base de datos o servidor de base de datos como Access, SQL, Oracle, MySQL y por otro lado un lenguaje de programación que accede eso Insertando, Modificando, Listando, etc.


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Si nos ponemos a mirar tenemos 2 cosas separadas, ya que una base en Access es aparte totalmente de nuestro software que puede estar hecho en cualquier lenguaje, incluso la misma base RentaAutos.MDB la podemos leer directo desde Access, o con un programa en Java.



Si bien parece ya mucho poder separar en estas 2 partes, luego aparecen otros elementos, al comienzo los software eran hechos por ejemplo para Windows en red Local, facilísimo, pero claro luego aparece la web, y de pronto esa base de datos única se debía leer desde un software de red local y además desde la web, por tanto se agrega otro software posible a nuestro sistema hecho especialmente para la base de datos.


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Para agregar otro elemento complicado mas llegamos a los celulares, o sea que el sistema tiene una base de datos, que se lee desde un PC, también desde la Web y también desde un teléfono móvil o celular.


Hasta ese momento la cosa era fácil se hace 1 base de datos y 3 programas totalmente distintos para cada dispositivo, solución fácil, pero claro había que hacer todo de nuevo cada vez.


Actualidad

Fue ahí cuando aparecen los nuevos lenguajes con sus nuevas posibilidades y formas de programar, donde la programación orientada a objetos fue fundamental, de esta forma podíamos dividir ese software en capas independientes. Como vemos en el esquema general, esta compuesto por diferentes partes, como dijimos hace un momento, antes el software por completo se realizaba 2 o mas veces, para redes locales o para web, lo cual no era muy bueno ya que teníamos que trabajar 2 o mas veces aumentando los costos.


image006.gif


En el esquema vemos que tenemos la base de datos, luego el software que esta formado por diferentes elementos (o capas), uno de ellos es la de acceso a datos, y la misión es acceder a la base de datos y traer la información (registros de las tablas, cuando consultamos, o listamos), o llevarlos a la base de datos (cuando agregamos o modificamos), con esto logramos que todo ese código JAVA lo re‐utilicemos sin importar si estamos en Web o Red Local (o Celulares). El otro segmento es el que justamente debemos realizar consiste en las Entidades Relevantes, o sea Clases JAVA que permitan contener esa información que se leyó desde la base de datos mediante el Acceso a Datos, será este un intermediario para que luego la interfaz muestre eso para PC o Web, todo el segmento de código JAVA de estas Clases de Entidades Relevantes se re‐utiliza sin importar de si es para PC o Web.

Por ultimo vemos que hay 2 componentes que son Interfaz PC, que será nuestro código JAVA que permita al usuario trabajar en un PC, y otro elemento que permitirá trabajar desde la web, lo que haremos con un Applet JAVA.


Con este sistema logramos entonces crear un Software único, que funciona con una base de datos, pero que no necesariamente debe correr en PC únicamente o Web únicamente ya que esta creado en capas independientes.


Futuro


El día de mañana podemos utilizar el mismo sistema con otra base de datos que no sea Access, por ejemplo MySQL, cambiando solo el Acceso a datos, quedando el esquema así:


Logrando de esta forma un software que brinde la posibilidad de trabajar con una u otra base de datos (o mas), sin necesidad de hacerlo todo de nuevo ya que reutilizamos el código.


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Hoy en día existen herramientas como Genexus que permiten el desarrollo de software de forma mucho mas sencilla, donde una ves que armamos la estructura del programa y normalizamos nuestra base de datos nos permite elegir en que leguaje deseamos compilar y el sistema escribe todo el código de nuestro programa en el lenguaje elegido, claro que es necesario tener instalado las herramientas necesarias para que pueda compilar. De esta forma nos ahorramos largas noches sin dormir sentados frente al monitor de nuestro computador escribiendo interminables líneas de código. De todas formas muchas veces es necesario modificar el código escrito por el programa aunque el trabajo es mucho menor que el tener que digitar absolutamente todo de cero.


En síntesis el desarrollo de un software en capas tiene muchísimas ventajas, piensen en cuantas horas de programación perderían si tienen que diseñar un sistema diferente para cada tipo de interfaz que se tenga que utilizar. Por otro lado, hay lenguajes más complejos que otros y cada uno con sus ventajas y desventajas. Muchas veces no van a tener la posibilidad de elegir con el lenguaje que tienen que programar por eso es bueno tener idea de cómo funcionan y para que se utilizan en general los distintos lenguajes de programación.


Por eso en la medida de lo posible cuando desarrollen un software traten siempre de mirar un poco mas delante en el tiempo teniendo en cuenta que posiblemente tendrán que modificarlo para agregarle prestaciones nuevas.

martes, 18 de agosto de 2009

Descargar: WinZIP 11.1 + Keygen [ESPAÑOL]




WinZip se ha convertido a lo largo de los años en la elección preferida para la compresión y descompresión de ficheros y carpetas.

Todo ello es debido a su facil manejo y a las cantidad de acciones que podemos realizar con un simple golpe de raton.

WinZip soporta una gran cantidad de formatos de compresion como TAR, gzip, UUencode, XXencode, BinHex, and MIME. ARJ, LZH, y ARC. Además, ofrece varias funciones de acceso directo que facilitan mucho la tarea de compresión y descompresión.

Quizá la más valorada sea la función incluida dentro del menú contextual del archivo desde la cual se accederá a diversos comandos relacionados con varias acciones del programa.

Tambien permite gestionar mejor tus archivos con tu propia carpeta de favoritos y mantener los virus a raya permitiendo el uso conjunto de antivirus como McAfee o Norton Antivirus.

Todo ello y mucho más, han hecho de WinZip el programa preferido por los usuarios para la compresión de ficheros.

Descargar:

PROGRAMA
KEYGEN

domingo, 16 de agosto de 2009

GUIA PARA DREAMWEAVER CS3



GUIA PARA DREAMWEAVER CS3
INFO:Esta guía del usuario de Dreamweaver CS3 analiza todas las herramientas incorporadas para hacer más rápida y efectiva la creación de entornos interactivos para la Web. Trata el nuevo entorno de desarrollo Spry, que ofrece la posibilidad de desarrollar entornos Web 2.0 con extrema sencillez, aplicando efectos especiales a los objetos integrados en una página Web. También se explica la nueva filosofía de trabajo con etiquetas DIV, así como el uso de las dos aplicaciones complementarias que facilitan el trabajo de gestión de proyectos, como Adobe Bridge CS3, y la realización de pruebas en entornos móviles, a través de Adobe Device Central.
DESCARGA:



RETOCA FOTOS COMO UN PROFESIONAL 21 TRUCOS




Descripción:
Datos Técnicos
Retoca Tus Fotos como un Profesional!!
7.7 MB | Español | Rar.| Free

La última versión del programa estrella de Adobe, Photoshop, es la herramienta más poderosa existente en el mercado de las artes gráficas. En este reportaje especial, encontrarás 21 trucos con los cuales podrás manipular digitalmente tus fotografías más queridas, aprovechando al máximo las innumerables herramientas de esta aplicación.

Índice de trucos:

* Colorear manualmente una foto en blanco y negro.
* Transformar una foto en un dibujo.
* Envejecer una foto nueva.
* Eliminar el problema de los ojos rojos.
* Efectos de enfoque selectivo.
* Eliminación de marcas y arañazos.
* Crear una composición panorámica.
* Colorear y entonar objetos.
* Reparar fotos dañadas.
* Recreción de fondos.
* Quitar personajes no deseados.
* Corregir fotografías sobreexpuestas .
* Mejorar el enfoque utilizando curvas.
* Pintar con luz en una capa neutra.
* Enfocar utilizando relieve.
* Corrección selectiva del color.
* Eliminar efecto moiré.
* Crear climas con desenfoque.
* Eliminar defectos de la piel.
* Combinar el color con el blanco y negro.

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DREAMWEAVER 8



GUIA DREAMWEAVER 8
Descripción:
La Guía Práctica de Dreamweaver 8 posee un lenguaje claro y preciso que ayuda a entender las nuevas metodologías y herramientas de la aplicación. Está compuesta por capítulos que se dividen en tres partes: contenidos al uso, contenidos prácticos y contenidos online. Incorpora un caso práctico en el que se explica cómo se desarrolla la Web de una entidad financiera y ejemplos para crear Web dinámicas; como el diseño, construcción y publicación de un blog o web. Incluye la configuración de bases de datos relacionales con la ayuda de la ofimática y las consultas a bases de datos directamente en Dreamweaver 8.
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GUIA PARA ADOBE PHOTOSHOP CS4 (ESPAÑOL)



GUIA PARA ADOBE PHOTOSHOP CS4 (ESPAÑOL)

Descripción:
El manual que hoy les presento sé que les servirá de mucho a la gran mayoría de usuarios que usan Adobe Photoshop en su versión CS4 ya que es la Guía Oficial lanzada por Adobe para el mejor uso del programa por parte del usuario final. Este manual viene completamente en español y además cuenta con imágenes y excelentes explicaciones para que todos sepan sacarle el máximo provecho a esta aplicación de diseño. La guía está en formato PDF y consta de 755 páginas por lo que pueden tener la seguridad de que es una guía de referencia muy completa. A continuación enlistaré sólo los capítulos en los que está dividido este manual:

CONTIENE:

-Recursos
-Espacio de trabajo
-Apertura e importación de imágenes
-RAW de cámara
-Color
-Gestión de color
-Ajustes tonales y de color
-Retoque y transformación
-Selección y máscaras
-Capas
-Pintura
-Dibujo
-Filtros
-Texto
-Guardado y exportación de imágenes
-Impresión
-Gráficos Web
-Vídeo y animación
-Imágenes técnicas y tridimensionales
-Automatización de tareas
-Plugins opcionales
-Métodos abreviados de teclado
-Avisos legales

En verdad recomiendo mucho la lectura de esta guía para los que usen Photoshop ya sean usuarios avanzados o incluso principiantes ya que les ayudará a usar de mejor modo el programa y por ende hacer diseños mucho más profesionales.

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PHOTOSHOP CS3



MANUAL PHOTOSHOP CS3

Descripción:
Aqui les dejo un manual para aprender a dar los primeros pasos con el PhotoshopCS3, espero que les sirva.
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Maite Perroni en H para Hombres




INFO: ;D Comentar no cuesta nada.
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http://img5.imageshack.us/img5/808/4zodq7.gif



H PARA HOMBES 2006

Descripción:
Coleccion revistas H para hombre.
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NERO 9 PORTABLE



NERO 9 PORTABLE

Descripción:
Nero Express es unas las piezas que conforma la suite de nero ultra edition, con nero express podrá grabar cualquier CD o DVD tanto de datos como música y vídeo, además podrá cargar imagenes pre-guardadas para su posterior grabación sin la perdida de información de imagen.
Este nero no requiere activación, solo basta con ejecutarlo elegir el idioma ingles y listo para la labor
.
Descarga:





Power ISO v4.4



INFO:PowerISO es capaz de abrir imágenes, editarlas, comprimirlas, cifrarlas y, por supuesto, crear una imagen.

En cuanto a la creación, PowerISO crea imágenes en los típicos formatos ISO y BIN, pero además es uno de los pocos programas que también es capaz de crearlas en formato DDA. Este formato cuenta con funciones ‘avanzadas’ como compresión, protección con contraseña y división del archivo en partes más pequeñas.

Además, para completar la ‘oferta’ de funcionalidades, PowerISO cuenta con una utilidad para grabar las imágenes a CD/DVD, otra para convertir las imágenes de un formato a otro y, finalmente, una utilidad para ‘montar’ las imágenes creadas en una unidad virtual, como si de un CD grabados se tratase.

PowerISO Soporta los Siguientes Formatos:
Crea imágenes: ISO, BIN y DDA
Abre: NRG, IMG, MDF, BWI, B5I, GI, PDI, P91, PXI, NCD, C2D, CIF, LCD, FCD, VCD

Que hay de Nuevo en Esta Version:
-Supports unicode file name.
-Supports UIF file.
-Supports Windows Vista.
-Supports on-the-fly burning.
-Supports Apple DMG file.
-Supports multiple languages.
-Supports command-line parameters.



Datos Tecnicos:

SO: windows xp, vista, seven
DESCARGA:

Servidor: Megaupload
Peso: 1,23 Mb








Nero Clean Tool



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Nero CleanTool es una utilidad que sirve para limpiar a fondo tu PC de todo rastro de Nero.
Pensado para Nero 8, pero también compatible con Nero 6 y 7, Nero CleanTool te ayudará si tienes problemas para instalar una nueva versión por culpa de una mala desinstalación de una versión anterior.
Un práctica y pequeña ayuda por si se ha producido algún problema con la instalación o desinstalación de Nero.
Cambios recientes en Nero CleanTool:

Compatible con Nero 9, 8, 7 y 6

Para utilizar Nero CleanTool necesitas:

Sistema operativo:

Win2000/XP/2003/Vista












VISUAL BASIC 6 + LIBRO DE ORO (PORTABLE)



VISUAL BASIC 6 + LIBRO DE ORO (PORTABLE)


Descripción:
Visual Basic es un lenguaje de programación desarrollado por Microsoft. Visual Basic es un lenguaje visual que desciende del lenguaje de programacIion BASIC. Su primera version fue presentada en 1991 con la intencion de simplificar la programacion utilizando un ambiente de desarrollo completamente grifico que facilitara la creacion de interfaces graficas y en cierta medida tambien la programacion misma.

Datos del tutorial:

* Prólogo
* Introducción a la programación orientada a objetos
* El EID (Entorno Integrado de desarrollo) de Visual Basic 6.0
* Introducción a los controles más usuales de Visual Basic 6.0
* Introducción al Lenguaje Basic
* Los menús
* La interfaz de usuario
* Los Archivos
* Introducción a las Bases de datos
* Trucos de la red
* Anexos y Bibliografía

Descarga:





TUTORIAL DE CSS



TUTORIAL DE CSS
INFO:Aqui les traigo un Tuto sobre CSS para aquellos que les gusta la Programacion Web.
Las hojas de estilo en cascada (Cascading Style Sheets, CSS) son un lenguaje formal usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML (y por extensión en XHTML). El W3C (World Wide Web Consortium) es el encargado de formular la especificación de las hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes de usuario o navegadores.
DESCARGA:



MessenPass



INFO:Para todos aquellos que mas de alguna vez han perdido u/o olvidado su contraseña de Hotmail y Messenger Live, pues no te preocupes, existen un software que recuperara la contraseña de tu Hotmail o Messenger Live. La herramienta que nos ayudara a recuperar nuestra contraseña se llama MessenPass, MessenPass no tan solo muestra las contraseñas de este servicio de mensajería sino también de los siguientes clientes de mensajería instantáneas:
* MSN Messenger.
* Windows Live Messenger (en Windows XP y Vista).
* Yahoo Messenger (Versions 5.x y 6.x).
* Google Talk.
* ICQ Lite 4.x/5.x/2003.
* Trillian.
* Miranda.
* GAIM/Pidgin.
* MySpace IM.

Nota: Para que el programa funcione correctamente MessenPass debes tener activada la opción “recordar contraseña”. Para ver las contraseñas guardadas solo debes descargar el programa, lo ejecutamos y nos mostrará una lista de contraseñas guardadas.

DESCARGA:

http://img5.imageshack.us/img5/808/4zodq7.gif




HARRY POTTER-JK ROWLING



HARRY POTTER-JK ROWLING


Descripción:
Contiene:

1 Harry Potter y la piedra filosofal
2 Harry Potter y la cámara secreta
3 Harry Potter y el prisionero de Azkaban
4 Harry Potter y el cáliz de fuego
5 Harry Potter y la Orden del Fénix
6 Harry Potter y el misterio del príncipe ( Principe mestizo )
7 Harry Potter y las Reliquias de la Muerte

Descarga:




INTRODUCCION A JAVA SCRIPT



INTRODUCCION A JAVA SCRIPT

Descripción:
1. Capítulo 1: Introducción
2. Capítulo 2: El primer script
3. Capítulo 3: Programación básica
4. Capítulo 4: Programación avanzada
5. Capítulo 5: DOM
6. Capítulo 6: Eventos
7. Capítulo 7: Formularios
8. Capítulo 8: Otras utilidades
9. Capítulo 9: Detección y corrección de errores
10. Capítulo 10: Recursos útiles
11. Capítulo 11: Ejercicios resueltos

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